د. عمر عبدالله الصمعاني/المكتبة المفتوحة/ريادة الأعمال ١٠١ Englishتحميل الكتاب PDF
ملحق (١)

أنشطة صفية قصيرة

أنشطة قصيرة تناسب المحاضرة التي يضيق وقتها، وأغلبها لا يحتاج أكثر من ورقة وجوال. يمكن أن يُفتتح بها اللقاء، أو تُستخدم لتطبيق مفهوم من الفصل.

الأنشطة

٣٠ دائرة

٥ دقائق

كسر الخوف من الأفكار «الغريبة» · المواد: ورقة عليها ٣٠ دائرة فارغة

  1. حوّل أكبر عدد من الدوائر إلى أشياء مختلفة (ساعة، كرة، وجه…) خلال ٣ دقائق.
  2. قارن العدد مع زميلك: من خرج عن المألوف؟ من دمج أكثر من دائرة؟
  3. اسأل: لماذا توقفنا عند الأفكار الأولى؟

الطلاقة تأتي قبل الجودة، والإبداع يبدأ بكسر قواعد لم يضعها أحد.

أسوأ فكرة ممكنة

٥ دقائق

توليد أفكار بلا ضغط · المواد: لا شيء

  1. اطرح مشكلة (مثل: الانتظار الطويل في العيادات).
  2. كل فريق يقترح أسوأ حل ممكن خلال دقيقتين.
  3. اعكسوا الحلول السيئة: ماذا يصبح كل واحد لو قلبناه؟

العصف العكسي يحرر التفكير، وكثير من الأفكار الجيدة تخرج من أسوأها.

بِع لي هذا القلم

٥ دقائق

الفرق بين المواصفات والفائدة · المواد: قلم أو أي شيء على الطاولة

  1. متطوع يحاول بيع القلم للأستاذ خلال دقيقة.
  2. الصف يلاحظ: هل تكلم عن القلم أم عن حاجة المشتري؟
  3. المحاولة الثانية تبدأ بسؤال المشتري عن حاجته.

العميل لا يشتري منتجًا؛ يشتري حلًا لحاجته.

قيمة الشيء العادي

٧ دقائق

رؤية الفرصة في المألوف · المواد: مشبك ورق أو قارورة ماء فارغة

  1. كل فريق يأخذ شيئًا عاديًا جدًا.
  2. خلال ٤ دقائق: ما أكثر طريقة يمكن أن تصنع منه قيمة لشخص ما؟
  3. الفكرة الأكثر قيمة (لا الأغرب) تفوز.

القيمة لا تسكن في الشيء، بل في الحاجة التي يلبيها.

مشكلة اليوم

٥ دقائق

تدريب عين الملاحظة · المواد: جوال

  1. في أول المحاضرة، كل طالب يكتب مشكلة واحدة لاحظها في طريقه للجامعة.
  2. الأستاذ يقرأ ٥ منها عشوائيًا.
  3. الصف يصوّت: أيها يعيشه أكثر من نصف القاعة؟

الفرص حولنا، لكن نحتاج أن ندرّب أعيننا على رؤيتها.

مقابلة الـ٣ دقائق

١٠ دقائق

الاستماع بدل الإقناع · المواد: لا شيء

  1. كل طالب يقابل زميلًا لا يعرفه عن «آخر مرة تأخر فيها عن شيء مهم».
  2. ممنوع اقتراح حلول. اسأل فقط: ماذا حدث؟ ولماذا؟ وماذا فعلت؟
  3. تبادلوا الأدوار، ثم يشارك كل طالب أغرب سبب سمعه.

المقابلة الجيدة تكشف ما لا يقوله الناس في الاستبانات.

كم يكلف فعلًا؟

١٠ دقائق

الإحساس بالأرقام · المواد: صورة منتج مألوف (كوب قهوة، وجبة، غسيل سيارة)

  1. كل فريق يقدّر تكلفة مكونات المنتج المتغيرة.
  2. ثم يقدّر التكاليف الثابتة الشهرية للمحل.
  3. يحسبون في الحاسبة: كم كوبًا يجب أن يبيع المحل يوميًا ليتعادل؟

الربح ليس سعر البيع ناقص المواد فقط؛ فالتكاليف الثابتة تأكل الكثير.

التغريدة

٥ دقائق

وضوح الفكرة · المواد: جوال

  1. اكتب فكرة مشروعك في تغريدة لا تتجاوز ٢٠ كلمة.
  2. مرّرها لفريق آخر: هل فهموا من العميل وما الفائدة؟
  3. أعد الكتابة بناءً على ما لم يفهموه.

إن لم تُفهم فكرتك في سطر، لن تُفهم في عرض.

تحوّل أم استمرار؟

١٠ دقائق

اتخاذ قرار بدليل · المواد: بطاقة سيناريو يقرؤها الأستاذ

  1. اقرأ سيناريو قصيرًا: «جرّب فريق خدمة غسيل سيارات في مواقف الشركات، طلب ٣ أشخاص فقط، لكن ٢٠ سألوا: هل تنظفون السيارة من الداخل وتعقمونها؟».
  2. كل فريق يقرر خلال ٣ دقائق: نستمر، أم نعدّل، أم نغيّر الاتجاه؟ ولماذا؟
  3. ناقشوا: ما الدليل الذي اعتمدتم عليه؟

تغيير الاتجاه بناءً على دليل ليس فشلًا، بل ذكاء.

هل يبتسم الجميع؟

١٠ دقائق

التفكير في كل أطراف المشروع · المواد: ورقة وقلم

  1. يعرض الأستاذ فكرة شائعة (حلاق متنقل، ورشة متنقلة، مغسلة متنقلة).
  2. كل فريق يرسم وجهًا لكل طرف: العميل، ومقدم الخدمة، وصاحب المشروع، ويحسب تقريبًا كم عميلًا يُخدم في اليوم وما السعر المجدي.
  3. ثم يعدّل الفريق النموذج حتى يبتسم الجميع، أو يقرر أن الفكرة لا تنجح.

الفكرة الجيدة للعميل وحده ليست مشروعًا؛ المشروع الناجح يُرضي كل أطرافه.

العرض الصامت

١٠ دقائق

قوة النموذج الأولي · المواد: ورقة وأقلام

  1. كل فريق يرسم فكرته على ورقة واحدة بلا كلمات تقريبًا.
  2. تُعلّق الأوراق، ويتجول الطلاب ويكتبون على لاصقة: ماذا فهمت؟
  3. الفريق يقارن ما فهمه الناس بما كان يقصده.

الصورة البسيطة تكشف هل الفكرة واضحة أم في رأسك فقط.

تذكرة الخروج

٥ دقائق

تثبيت التعلم في آخر المحاضرة · المواد: جوال أو ورقة صغيرة

  1. قبل الخروج، كل طالب يكمل جملة: «اليوم اكتشفت أن…».
  2. وجملة ثانية: «سأجرب هذا الأسبوع…».
  3. يقرأ الأستاذ بعضها في بداية المحاضرة القادمة.

التأمل القصير يحوّل النشاط إلى تعلم.

تحدي الـ١٠ ريالات

أسبوع خارج القاعة

تجربة ريادية حقيقية خارج القاعة · المواد: ١٠ ريالات افتراضية أو حقيقية، وأسبوع

  1. كل فريق يحاول خلق أكبر قيمة ممكنة خلال أسبوع، انطلاقًا من ١٠ ريالات فقط (أو بلا مال).
  2. القيمة قد تكون ربحًا أو خدمة للمجتمع؛ المهم أن يستفيد شخص حقيقي.
  3. كل فريق يعرض ما فعله في دقيقتين.

أكبر مورد لديك ليس المال، بل الملاحظة والعلاقات والمبادرة.